Drawing to a Window or View


OpenGL Programming Guide for Mac

を最初から見なおしてみようと思い立つ。


https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/OpenGL-MacProgGuide/opengl_drawing/opengl_drawing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001987-CH404-SW8


  1. とりあえず、Cocoaプロジェクトをさくっと作成。
  2. Add the OpenGL framework to your project.ってさらっと書かれているので忘れずに追加すること。そうしないと

The following build commands failed:
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
等等と怒られる。
AppCodeの場合は
のFrameworksを右クリック -> Add -> Frameworks でOpenGLを選択。

3.用意したコードは下記




4.MainMenu.xibにOpenGLViewを載せて、ClassにMyOpenGLViewを選択。

で、起動させると

と、なります、はじめの一歩ですね。