OpenGL Programming Guide for Mac
を最初から見なおしてみようと思い立つ。
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/OpenGL-MacProgGuide/opengl_drawing/opengl_drawing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001987-CH404-SW8
- とりあえず、Cocoaプロジェクトをさくっと作成。
- Add the OpenGL framework to your project.ってさらっと書かれているので忘れずに追加すること。そうしないと
The following build commands failed:等等と怒られる。
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
AppCodeの場合は
のFrameworksを右クリック -> Add -> Frameworks でOpenGLを選択。
3.用意したコードは下記
4.MainMenu.xibにOpenGLViewを載せて、ClassにMyOpenGLViewを選択。
で、起動させると
と、なります、はじめの一歩ですね。