Unityやりたいよね。勉強したいよね。
という機運が高まっていたのを感じていたので
Unityの勉強会を身内で開いて見ました。
勉強会の中身としては、そこまで本格的なことをしたわけでもなく 互いに自分のやりたいことをやって、互いに質問しあう的な感じでした。
休憩と言いつつCODBO2とかやってましたてへぺろ
互いにわからないところをカジュアルに質問できる
エディタはどうしてる?とか、操作方法とか、そんな感じの質問を 共有できます。
というか半分はエディタの話だった
・エディタはSublimeText2を使ってます
Package Controlをインストールすると世界が変わります。Unityのシンタックスハイライトや選択部分の検索(Unityのリファレンスから)、翻訳なんかができたりします。
プロキシ環境の時はプロキシの設定が必要だから注意。ちなみにwindowsの時は環境変数でhttp_proxyとかを見ているっぽいです。(unityのproxyと一緒)
Unityの設定で外部エディタをSublimeText2に設定
SublimeText2の設定に"open_files_in_new_window": false, を追加するとタブで開くようになるのでおすすめ
・落ちたら死ぬキャラクターがいるとして、落ちた判定はキャラクターがするべきか、マネージャ的なGameObjectを用意してそいつが判定するべきか。SendMessageを使ってキャラが死んだらマネージャに送信するのがいいんじゃないの?とか
・@ayumu83sが感動していたのがマウスの中央クリックをおしっぱにするとsceneで並行移動ができる。Unityはマウス必須。
・無線LANが不調(ちょっといいやつに変えとかないと人数分賄えないのかも…)
・机は大きめのがあるといい!fantoni デスクMH MH-1575H オーク 自分はこれを使ってます。囲むように使うと、とりあえず4人分の 作業スペースは確保できました。 机。これを部屋の中央に
借りた椅子。意外と重い
やることはバラバラでも同じ場所で作業するだけでもモチベーションは 上がるものですね!
あんまり肩肘はらずにモチベーションを高めることができたので、今回の勉強会は成功だったかなと。自分のようなゆるふわ系の技術者は、勉強を勉強と思わず技術を習得できるような環境を構築するのが「長く」やっていくためのコツかなーと感じました。
追加で書こうと思っていること
・SublimeText2とUnityの連携強化 ココのやつ
・コイン落としを作ってみた
参加してくれた
@loup_さん @ayumu83sさん @taka_ttiさん ありがとうございました。
という機運が高まっていたのを感じていたので
Unityの勉強会を身内で開いて見ました。
勉強会の中身としては、そこまで本格的なことをしたわけでもなく 互いに自分のやりたいことをやって、互いに質問しあう的な感じでした。
良かった点
誘惑も多いけどモチベーションを刺激されることも多い。休憩と言いつつCODBO2とかやってましたてへぺろ
互いにわからないところをカジュアルに質問できる
エディタはどうしてる?とか、操作方法とか、そんな感じの質問を 共有できます。
というか半分はエディタの話だった
・エディタはSublimeText2を使ってます
Package Controlをインストールすると世界が変わります。Unityのシンタックスハイライトや選択部分の検索(Unityのリファレンスから)、翻訳なんかができたりします。
プロキシ環境の時はプロキシの設定が必要だから注意。ちなみにwindowsの時は環境変数でhttp_proxyとかを見ているっぽいです。(unityのproxyと一緒)
Unityの設定で外部エディタをSublimeText2に設定
SublimeText2の設定に"open_files_in_new_window": false, を追加するとタブで開くようになるのでおすすめ
・落ちたら死ぬキャラクターがいるとして、落ちた判定はキャラクターがするべきか、マネージャ的なGameObjectを用意してそいつが判定するべきか。SendMessageを使ってキャラが死んだらマネージャに送信するのがいいんじゃないの?とか
・@ayumu83sが感動していたのがマウスの中央クリックをおしっぱにするとsceneで並行移動ができる。Unityはマウス必須。
考えないといけない所
・椅子を用意するのが大変。ー>会社から椅子を借りてきました。電車一駅だったからがんばれたけども;・無線LANが不調(ちょっといいやつに変えとかないと人数分賄えないのかも…)
・机は大きめのがあるといい!fantoni デスクMH MH-1575H オーク 自分はこれを使ってます。囲むように使うと、とりあえず4人分の 作業スペースは確保できました。 机。これを部屋の中央に
借りた椅子。意外と重い
次回に向けて
テーマを用意して、一日でゲーム作ってみよう的なことをやってみよう!ということでまとまりましたやることはバラバラでも同じ場所で作業するだけでもモチベーションは 上がるものですね!
感想
実は勉強会しよう!将来のために勉強しよう!みたいなノリは苦手です。あんまり肩肘はらずにモチベーションを高めることができたので、今回の勉強会は成功だったかなと。自分のようなゆるふわ系の技術者は、勉強を勉強と思わず技術を習得できるような環境を構築するのが「長く」やっていくためのコツかなーと感じました。
追加で書こうと思っていること
・SublimeText2とUnityの連携強化 ココのやつ
・コイン落としを作ってみた
- raycast
- instantiate
- getComponent
- sendMessage
参加してくれた
@loup_さん @ayumu83sさん @taka_ttiさん ありがとうございました。
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